msi小组赛延迟工具出问题,拳头官方悄悄整个“大活”

“让我们恭喜RNG!”
伴随着解说的一声欢呼 , 在刚刚结束的MSI(英雄联盟季中冠军赛)总决赛上 , RNG3:2击败了T1 , 成功夺得冠军 , 成为了这项赛事历史上第一支夺得三座冠军奖杯的队伍 。
虽然成功夺冠 , 但这次MSI之旅对RNG来说仍可谓一波三折 。 受疫情影响 , RNG无法前往韩国釜山现场进行比赛 , 只能选择在上海通过线上赛的方式进行 。 因为技术原因 , 三场小组赛全部重赛 , 最终在小组赛拿到了9场全胜的成绩 。
韩国主场的观众也为RNG投出反对票 , 远程参赛的方式让两个赛区之间剑拔弩张的气氛再度升级 。 在RNG的所有比赛里 , 现场几乎没有观众为他们的精彩操作欢呼 , “釜山图书馆”也因此成为互联网新梗 。
【msi小组赛延迟工具出问题,拳头官方悄悄整个“大活”】除去这些围绕MSI的风波 , 这届MSI本身的关注度其实并不高 。 不仅远远比不上S赛 , 甚至还不如LPL的常规赛事 。 官方解说管泽元说道:“如果不是RNG的比赛 , 大家根本就不会关注 , 你还记得和RNG一个小组的战队都叫什么吗?”
MSI来到第七年 , 或许是时候重新思考这项赛事 , 对英雄联盟乃至整个电竞行业的价值了 。
线上赛困局
谁也没想到 , “不公平”成为了本届MSI的主旋律 , 而且还是每个参赛方都觉得不公平 。
早在MSI开赛前 , 拳头官方便宣布 , 出于疫情防控考量 , LPL赛区的代表队将于线上参与本届赛事 , 且为保证竞技公平性 , 决定让所有参赛队伍在35ms延迟下进行比赛 。 这是由于上海与釜山之间客观的地理距离 , 使得网络存在技术无法克服的物理延迟 , 大约在30ms-40ms之间 , 而正常线下赛的延迟大约在7ms左右 。
此公告一出 , 立即在海外引起一片哗然 。 首先 , 所有参赛队均前往韩国釜山线下参赛 , 唯独LPL赛区的战队可以在基地中参赛 , 多少有些“以逸待劳”的嫌疑 。 更重要的是 , 为了唯一一支无法线下参赛的队伍的竞技公平 , 令所有参赛队伍都让步 , 进行史无前例的35ms延迟比赛 , 难免被认为官方过度偏袒LPL赛区 。

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