樱花妖二技能效果为“回合”制游戏文案中的“回合”


樱花妖二技能效果为“回合”制游戏文案中的“回合”
按照游戏中的描述 , 樱花妖二技能效果为:
“行动结束后…;若为回合结束后…”
这个“回合”制游戏的“回合”主要由“行动”和“回合”穿插构成 , 由于行动这个词在游戏的文案中和在大部分人的理解中不是一个意思 , 为了防止理解产生偏差 , 本文用“真回合”替代游戏文案中的“回合” , 用“伪回合”替代游戏文案中的“行动” , 二者统称为“回合”(之前我不是很喜欢用这俩词 , 这两个词虽然方便理解 , 但不方便和游戏文案对接 , 妥协 , 妥协怎么说 , 妥协) 。
所处于哪个式神的真回合或伪回合 , 右方行动条该式神的头像就会放大 , 如果像协战、蝉冰雪女的炸等右方行动条该式神头像不放大的 , 只视为技能结算 , 不算独立回合 , 不会触发回合相关结算(樱花妖的奶、御馔津的反击等等) 。
一、真回合
普通回合
普通回合:通过跑条或拉条技能到达行动条底端时获得的真回合 。
普通回合开始时推进鬼火条 , 推进到第五格时 , 在该真回合结束时回火 , 也就是说 , 如果在第五格的回合内有其他回复鬼火导致溢出 , 只能触发青行灯一次烛火 , 同时在这个真回合后的伪回合已经获得鬼火条提供的鬼火 , 狂骨、木魅会触发相应的效果 。
例如 , 己方有三火 , 狂骨玉藻前在鬼火条第五格释放堕天后零火 , 击杀敌方 , 获得鬼火条提供的五点鬼火 , 免费释放的狐火按五火狂骨计算 。
新回合
新回合:通过技能或御魂轮入道获得的真回合 , 如镰鼬人多势众 , 神乐疾风等 。
新回合无法推进鬼火条 , 无论是回合开始还是追月神三技能、浮世青行灯被动 , 都无法在新回合推进鬼火条(但追月神在火不够时开三技能可以回退鬼火条) 。
【樱花妖二技能效果为“回合”制游戏文案中的“回合”】比较特殊的新回合是鬼童丸的 , 技能描述为在鬼童丸回合开始前 , 若修罗状态未解除 , 鬼童丸将优先把剩余的'猎魂狂杀'次数一并打出 。

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